Андрей Грин

CEO Incetro LLC.
(Санкт-Петербург)

Мобайл VS Дизайн: передача в работу, принципы, ограничения.

Мобильный интерфейс — это постоянная борьба с ограничениями: экраном, платформами, вниманием пользователя и логикой данных. А ещё — с тем, что не сказано в фигме.

Этот доклад — про то, как устроена реальная передача дизайна в разработку на мобильных проектах. Мы покажем, как неочевидные недочёты в макетах замедляют продакшн, увеличивают стоимость, а иногда даже подрывают доверие клиента.

Разберём:
• Почему Figma без логики — это просто красивая картинка
• Как передача фичи превращается в командную архитектуру
• Что даёт фигма, если она структурирована как интерфейс, а не холст
• Как ограничения помогают ставить приоритеты
• Почему edge-кейсы и реальные данные — важнее выравнивания по сетке
• Как договариваться и проектировать вместе

На каждый тезис — реальные кейсы с продакшн-проектов: что сломалось, сколько это стоило, и как сделать иначе.
Made on
Tilda