Люба Нурмухамбетова

Сооснователь студии Baba Yaga Games, геймдизайнер, художник
(Санкт-Петербург)

Разработка визуального стиля игры.

В геймдеве есть готовые решения визуальных стилей, которыми можно воспользоваться. Это касается и готовых ассетов, которые можно купить в магазине и в целом выработанных стандартов индустрии. Но что делать, если вы хотите создать что-то новое и неожиданное, что-то свое? Как подступиться к такой работе? Как создать свой стиль с набором собственных правил и внутренней логики? Как сделать этот стиль чем-то цельным, законченным и интуитивно понятным любому зрителю? Где искать вдохновение, как работать с референсами, как определить, что из множества вариантов вам подходит, а что нет?
Made on
Tilda