Настольные игры как часть бренда территории: механики вовлечения и моделирование региональной идентичности На примере настольных игр PressPass о Камчатке, БАМе, Мурманской области и Таймыре расскажем, как игра может стать частью территориального бренда. Не просто сувениром или развлечением, а способом упаковать знания о месте, маршрутах, людях, природе, истории и локальной культуре в понятный интерактивный опыт. Разберем, как команда превращает сухую фактуру в правила, роли, события, визуальную систему и сценарии взаимодействия, а также почему настольная игра погружает в территорию сильнее, чем буклет, карта или презентация.