Расскажу о том, как у нас построен процесс работы с иконками: — Для чего мы их используем — Какие стили и категории мы используем — Процесс отрисовки — подбор метафор, уровень детализации, pixel perfect и рендеринг иконок, композиция, консистентность среди наборов разных размеров, секретные функции фигмы, как обновить иконку, чтобы ничего не сломать — Система неймингов — Публичная библиотека иконок дизайн-системы VKUI в Figma Community — Дизайн-ревью иконок — Репозитории с иконками на GitHub и GitLab, передача иконок разработчикам — Бонус — подход к использованию иллюстраций и почему SVG — это круто