Описание темы 1 Как устроена работа распределенной команды, опыт райфа
Основные тезисы темы 1 Плюсы и минусы дизайнера в скрам-команде, как достичь единообразия в продуктах, как выработать единый фреймворк работы, как научить команду работать с дизайнером.
Тема 2 Разнообразие банковских интерфейсов
Описание темы 2 Эволюция внешних и внутренних продуктов, разбор кейсов
Основные тезисы темы2 Рассказ про работу над банковскими приложениями для бизнеса, от вотерфола к скрам-подходу. ошибки при принятии решений, их исправление и роль дизайнера.