Толя Горовенко

UX редактор, Магнит OMNI
(Пермь)

Да это всё равно никто не читает: как писать тексты для игр?

Делюсь опытом, который накопил за несколько лет работы со спецпроектами и геймификацией:
— чем отличаются UX-тексты в геймификации от остальных текстов в продукте
— как соблюдать tone of voice серьёзного бренда, когда нужно писать для игры?
— как погружать пользователя в контекст игры
— можно ли использовать игровой сленг
Made on
Tilda